segunda-feira, 2 de junho de 2014

O que é PREZI?


Bem, como alguns puderam presenciar em nossa última aula de Informática e Educação ocorrida em 30 de Maio deste ano na Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, nós, as moderadoras deste blog, fizemos uma apresentação utilizando o PREZI

A partir de nossa apresentação achamos ser interessante fazer uma breve síntese do que se trata esta inovadora forma de apresentar trabalhos, expor palestras, etc.

De acordo com a definição encontrada na internet, no site da wikipedia, Prezi é um software utilizado para a criação de apresentações não lineares, e poderá substituir o comumente utilizado Power Point.

A plataforma disponibiliza uma versão gratuita que roda a partir do navegador. Após rápido cadastro, é possível criar suas apresentações tranquilamente. Além disso, é possível reutilizar apresentações públicas compartilhadas por outros usuários. Para apresentar o trabalho pronto, é possível acessá-lo pela internet ou baixá-lo em uma pasta compactada que não depende de acesso à internet para funcionar.

Além da versão gratuita, há também opções de uso pagas que aumentam o tamanho disponível para armazenamento na nuvem, e permitem editar o trabalho localmente, offline.

Devido a sua portabilidade, pode ser utilizado em palestras, conferências, apresentações de projetos e simples mostras de trabalhos escolares ou acadêmicos. Ele criará apresentações mais dinâmicas e visualmente mais atrativas do que um Power Point.


quinta-feira, 29 de maio de 2014

E aí, vamos jogar?


Chegou a hora de conhecer algumas sugestões de games pedagógicos grátis e muito divertidos!
Que tal experimentar e começar a aprender brincando?
Entre as inúmeras opções disponíveis na Internet, selecionamos algumas sugestões muito interessantes em sites gratuitos, que podem ser utilizadas na escola para trabalhar os mais variados conteúdos e disciplinas.
As interfaces são simples de serem utilizadas e trazem propostas capazes de serem trabalhadas com alunos de todas as idades!
Temos certeza de que vocês e os alunos irão curtir!

Seguem os links:
http://www.escolagames.com.br/jogos

http://www.smartkids.com.br/

http://www.gameseducativos.com/

http://fmu.br/game/home.asp

http://www.jogosdematematica.org/#

Boa diversão-aprendizagem!

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Conecta 2013 - Games na Educação

Para quem não conhece o Conecta é um evento realizado pelo Sistema Firjan que busca tratar, debater e realizar oficinas sobre questões atuais que envolvam tecnologia e educação. Abaixo você verá um vídeo sobre os destaques a respeito do uso de games na educação que foram debatidos e levantados no Conecta do ano passado.




Tecnologia na Educação: Games na Educação


Você verá no vídeo Samara Werner, da  empresa Tamboro, que é especializada na criação de jogos educacionais inovadores, falar sobre a importância do uso da games na educação.

A apresentação aconteceu na terceira edição da Série de Diálogos - O Futuro se Aprende, com o tema Tecnologias na Educação, que aconteceu no dia 10 de setembro de 2012, em São Paulo-SP. Promovido por Inspirare, Porvir e Fundação Telefônica, o encontro reuniu representantes de fundações, institutos, empresas, organizações sociais, governo, universidades e mídia.


sexta-feira, 9 de maio de 2014

Jogo Como Recurso de Aprendizagem

Através da leitura do artigo "O jogo como recurso de aprendizagem" de Luciana Alves e Maysa Alahmar Bianchin, foi possível entender que a palavra "jogo" é essencialmente o significado de diversão, brincadeira e que pode e deve ser tido como um recurso capaz de promover um ambiente planejado, motivador, agradável e enriquecido, contribuindo e possibilitando a aprendizagem de várias habilidades. 

Segundo as autoras, através da utilização de jogos, alunos que apresentem dificuldades de aprendizagem podem aproveitar-se do jogo como recurso facilitador na compreensão dos diferentes conteúdos pedagógicos. Sendo assim, vale ressaltar que o jogo é uma ótima possibilidade e oportunidade de desenvolvimento e como tal, deve ser explorada e bem aplicada, dentro ou fora da sala de aula.



Games na Educação = Gameficação (?)



O uso de games na educação veio suprir a necessidade que os alunos têm de informação rápida e dinamismo também na hora de aprender. A tendência é ditada por um novo conceito, que alia a experiência dos jogos eletrônicos à pedagogia; estamos falando da gameficação.
(...)
Quando a gameficação e a tecnologia são usadas com base em conceitos pedagógicos todo mundo ganha: o professor ganha com uma aula mais atrativa e dinâmica; o aluno ganha e, consequentemente, a própria instituição ganha – principalmente reconhecimento.

Maiores informações acerca deste tema, você poderá encontrar no link a seguir: